REGOLAMENTO GDR
Le norme di seguito, si intendono essere lette ed accettate da qualsiasi utente partecipi al gioco di ruolo. Il mancato rispetto di tali regole comporterà in un primo tempo ammonimenti in sede privata, tramite messaggio privato; successivamente, qualora non si ottenga risposta, la quest non rispettante il regolamento verrà cancellata. In caso di mancanze continue e reiterate, e qualora si renda evidente il desiderio di disturbare il corretto svolgimento del Gioco di ruolo, l'amministrazione del sito si riserva la possibilità di decidere una sospensione dell'utente che potrà essere da temporanea a vitae cursus, a seconda della gravità dei fatti.
Si ricorda, inoltre, che le norme di seguito non escludono il
regolamento del forum, che ogni utente è tenuto a conoscere e rispettare.
Nota bene: Lo staff si riserva il diritto di modificare qualsiasi punto di questo regolamento. Dato che, come quello del forum, questo regolamento potrà essere soggetto a cambiamenti anche frequenti, tutti glki utenti sono invitati a colsultarlo regolarmente.Gioco di Ruolo: nozioni baseGDR è la sigla di Gioco Di Ruolo: si tratta di un gioco in cui ogni utente descrive nei propri post le azioni compiute dal proprio personaggio immaginario (PG) o da altri personaggi creati sul momento (PNG) al fine di scrivere la storia del personaggio principale o di altri personaggi. Il nostro GDR è ambientato nell'universo fantascientifico di Star Wars, creato da George Lucas.
Il gioco è ambientato 150 anni dopo la Battaglia di Yavin (Star Wars IV: Una Nuova Speranza), quindi non valgono riferimenti alla saga o all'EU, a meno che non siano soggetti all'approvazione dell'admin. Ciò non vieta comunque la possibilità di citare i suddetti.
Le modalità di gioco sono semplicissime: per partecipare occorre semplicemente narrare i pensieri, le parole e le azioni del vostro personaggio nel contesto in cui si trova.
Qualche indicazione per cominciare:
Create il vostro personaggioLa prima cosa che dovete fare, entrati nel Gdr, è Compilare e postare in
questa sezione la scheda del personaggio, che raccoglie in forma sintetica la descrizione del vostro pg, e che serve a coloro con cui interagite in gioco per sapere con chi hanno a che fare. Seguite lo "scheletro" che trovate
qui. Compilando la scheda dovete tenere presente le seguenti istruzioni:
-Il vostro personaggio ha appena iniziato a farsi strada nella galassia. Perciò è sprovvisto di esperienza che verrà acquisita durante il gioco.
-Il numero di crediti iniziali è di 500.
-Compilando la scheda, evitate assolutamente di parlare di cose non rientranti nell'universo di Star Wars.
-La scheda deve contenere tutti i punti richiesti, più un'immagine del vostro PG. Potete omettere, se volete, i punti facoltativi.
-E' estremamente vietato definirsi potentissimo fin dall'inizio del Gdr: come già detto sopra si inizia il Gdr con poca esperienza, che si aquisirà in seguito.
Muovete il vostro personaggio nelle aree di giocoUna volta creato il vostro personaggio, quello che dovete fare è scrivere nuovi topic dove raccontate le vostre avventure.
I vari pianeti nel gdr sono le basi di ogni fazione: Yavin IV per i jedi, Korriban per i sith, Coruscant per i soldati imperiali, Corellia per quelli repubblicani e Empress Teta per tutti gli altri. Per fare quest bisogna postare in "Quest pacifiche" per le quest di non belligeranza e negli altri casi in "Duelli e Conquiste" . Entrate nella sezione della fazione che avete scelto, e chiedete un maestro nell'apposito topic "Richiesta di un maestro":
QUI per i Sith,
QUI per i Jedi,
QUI per gli ufficiali imperiali e
QUI per gli ufficiali repubblicani (i PG di classe Cacciatore di Taglie o Neutrale non devono invece sostenere un addestramento iniziale).
Una volta che avrete un maestro costui vi istruirà e vi permetterà di avanzare fino ai gradi più alti delle vostre fazioni. Dovete sempre ricordare queste cose:
Il vostro pg si muove nelle ambientazioni di Star Wars: consultate la mappa della galassia e la lista dei pianeti sopracitata per delucidazioni.
Quando giocate siate sempre coerenti con le caratteristiche da voi scelte per il vostro PG. E con quanto è stato descritto di lui e della circostanza in cui agisce.
Ricordatevi che nel gioco di narrazione il divertimento non è vincere, ma interagire con gli altri personaggi creando delle storie! Questo vale sia nella scelta del PG, sia nel condurre le azioni: evitate perciò caratteristiche e azioni di grande potenza o impatto sulla storia, che potrebbero farvi apparire come “supreme divinità della galassia” e limitare il gioco degli altri.
Gli incontri e gli eventuali scontri con i personaggi di altri giocatori, devono sempre avvenire in accordo. Non è permesso uccidere i personaggi interpretati da altri giocatori, a meno che non vi sia un accordo in tal senso con i giocatori stessi.
Il tempo verbale della narrazione deve essere il passato.
Battaglie e personaggiLe battaglie spaziali, quando si svolgono tra jedi e sith sono solo una cornice allo scontro vero e proprio. Se invece sono presenti degli ufficiali, il cui compito è quello di guidare le flotte, allora la battaglia spaziale assume un ruolo molto più rilevante per lo svolgimento della quest; ma un sith o un jedi non può vincere una battaglia da solo con la sua flotta.
Navi, poteri e altro possono provenire solo dall'universo di Star Wars. E' comunque possibile personalizzare la propria nave, ma solo richiedendone la modifica in un cantiere.
Per introdurre nuove tecnologie è necessario chiedere agli admin.
Le flotte non sono illimitate ne a discrezione di ogni utente: è possibile richiederle negli appositi topic dove bisogna pagarle in crediti, ma possono anche essere fornite dalla propria fazione ad ufficiali meritevoli. Tutti i gruppi fuorché gli ufficiali avranno la flotta molto più limitata dei suddetti, a meno che non riescano a pagarla in crediti, cosa piuttosto improbabile. Ma le navi restano per tutti all'infuori che per gli ufficiali una cornice ai duelli.
E' vietato uccidere qualsiasi pg, a meno che non si sia un accordo con quest'ultimo.
Se invece si viene debilitati o imprigionati, è meglio continuare e approfittare per curarsi o attendere rinforzi.
Lo staff, in occasione di comportamenti negativi o circostanze particolari di gioco, può annullare quanto espresso nella scheda anche senza consenso.
Un personaggio morto non può tornare in vita.
È consigliato segnalare sulla scheda il livello di conoscenza dei propri poteri, anche se contano di più abilità, strategia e capacità di adattamento del giocatore (non il creare problemi qualora sorga una disputa facilmente risolvibile).
Si consiglia comunque di non aggiornare le schede ad ogni passo del personaggio, ma a frequenze bilanciate, ad esempio ogni due o tre missioni o una volta al mese.
La promozione di un allievo spetta ai maestri, tuttavia è consigliato segnalare il cambio di gruppo all'admin prima di proclamarlo ufficialmente. Questo non pregiudica in alcun modo la decisione del maestro, ma evita di dover invalidare la promozione in casi poco chiari senza scoraggiare l'allievo, dato che spesso si tratta di errori del maestro stesso (addestramenti lampo o missioni inconcluse). Leggere il topic apposito per gli avanzamenti di livello.
Nessuno ha il dono dell'ubiquità: una missione per volta. Finita una se ne inizia un'altra, tranne nel caso di topic congelati.
Se non si riceve risposta per troppo tempo, l'admin può decidere di sospendere o chiudere un duello.
Tipo di topicQuesti sono i tipi di topic che è possibile postare, e che vanno specificati nel primo post di ogni quest.
"Contemporaneo a..."Massimo 48 ore dopo quello principale. In caso di topic contemporanei a questi ultimi, si contano comunque 48 ore dal topic iniziale, non dall'ultimo creato. Chi è già impegnato in uno di questi topic, non può partecipare ad altri dello stesso tipo.
"Prima/Dopo di..."È permesso postare al massimo un topic di questo tipo, che non contraddica quanto già accaduto nel topic principale.
"Topic atemporale"I topic senza una precisa collocazione cronologica non devono in alcun modo influire su topic esistenti o coinvolgere persone già occupate in altri topic.
Ovviamente, tutte le decisioni riguardanti i topic e come agire all'interno di tali topic sono validi nel rispetto del regolamento.
Non è possibile presenziare a più di un topic contemporaneamente come personaggio. È consentito invece qualora si interpreti la parte di png.
Una volta ricevuta risposta, è vietato cambiare i post inviati in base alle azioni dell'avversario o in seguito a ripensamenti, se non per correggere errori o ottemperare a richieste dello staff.
Se il PNG con cui si ruola è dotato di una scheda sua propria che lo descrive, il master che sia proprietario della stessa può facoltativamente attribuire a lui i PE guadagnati, oppure può assegnarli al proprio PG anche se questi non è coinvolto nella ruolata in questione.
Tempi adeguatiOgni potere necessita di un adeguato addestramento, la cui durata è proporzionata alla difficoltà del potere e ai suoi requisiti. Per apprendere un potere semplice, normalmente sono necessari tre post. La lunghezza può variare a seconda della difficoltà del potere o tecnica e dell'abilità dell'apprendista.
Ogni addestramento deve essere adeguato al potere da apprendere: evitate apprendimenti rapidi, senza fatica e al massimo della forza.
I topic troppo frettolosi saranno invalidati ed il maestro punito: infatti i maestri sono tenuti ad insegnare ad ogni apprendista le basi del gioco di ruolo e il rispeto del regolamento.
Anche per le conquiste è cosi: non è possibile conquistare un pianeta in due o tre post.
Anche in questo caso, i topic troppo frettolosi saranno cancellati e gli autori verranno puniti.
Ricordate che nel GDR non esistono solo duelli e conquiste: intercalate questi ultimi con quest pacifiche o allenamenti. Perché il Gdr non deve essere una continua lotta per la conquista di pianeti: potete fare quest per migliorare i vostri poteri o altro: potete scrivere tutto quello che vi suggerisce la fantasia! (e che non va contro il regolamento).
Come postareQueste sono le indicazioni per postare, a cui ogni utente del GDR deve attenersi.
Infatti per rendere più facile, ordinata ed uniforme la lettura dei post di gioco, occorre che si rispettino alcune semplicissime regole sulla formattazione del testo postato. Queste sono le regole di scrittura per il GDR:
- La narrazione degli eventi -->
corsivo- La narrazione del pensiero -->
*Corsivo, colore a scelta, tra asterischi*- Il discorso diretto -->
"Grassetto, colore a scelta, tra virgolette"Ovviamente, si richiede di non scrivere in linguaggio da sms con uso di abbreviazioni e "k" improprie, di non omettere l'uso delle maiuscole quando dovuto né dei segni di punteggiatura.
Edited by Lightswarrior - 4/1/2010, 09:23